mirror of
				https://github.com/apache/httpd.git
				synced 2025-11-03 17:53:20 +03:00 
			
		
		
		
	git-svn-id: https://svn.apache.org/repos/asf/httpd/httpd/trunk@1328341 13f79535-47bb-0310-9956-ffa450edef68
		
			
				
	
	
		
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<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
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<!DOCTYPE manualpage SYSTEM "../style/manualpage.dtd">
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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../style/manual.fr.xsl"?>
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<!-- English Revision: 1324697:1328334 (outdated) -->
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<!-- French translation : Lucien GENTIS -->
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<!-- Reviewed by : Vincent Deffontaines -->
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<!--
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 Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
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 contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
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 this work for additional information regarding copyright ownership.
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 The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
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 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
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 the License.  You may obtain a copy of the License at
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     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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 distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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 WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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 See the License for the specific language governing permissions and
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 limitations under the License.
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-->
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<manualpage metafile="perf-tuning.xml.meta">
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  <parentdocument href="./">Documentations diverses</parentdocument>
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  <title>Optimisation des performances d'Apache</title>
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  <summary>
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    <p>Apache 2.x est un serveur web à usage général, conçu dans un but
 | 
						|
    d'équilibre entre souplesse, portabilité et performances. Bien que non
 | 
						|
    conçu dans le seul but d'établir une référence en la matière,
 | 
						|
    Apache 2.x est capable de hautes performances dans de nombreuses situations
 | 
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    du monde réel.</p>
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    <p>Comparée à Apache 1.3, la version 2.x comporte de nombreuses
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						|
    optimisations supplémentaires permettant d'améliorer le débit du serveur
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    et sa personnalisation. La plupart de ces améliorations sont activées par
 | 
						|
    défaut. Cependant, certains choix de configuration à la compilation et à
 | 
						|
    l'exécution peuvent affecter les performances de manière significative. Ce
 | 
						|
    document décrit les options qu'un administrateur de serveur peut configurer
 | 
						|
    pour améliorer les performances d'une installation d'Apache 2.x. Certaines
 | 
						|
    de ces options de configuration permettent au démon httpd de mieux tirer
 | 
						|
    parti des possibilités du matériel et du système d'exploitation, tandis
 | 
						|
    que d'autres permettent à l'administrateur de privilégier la vitesse
 | 
						|
    par rapport aux fonctionnalités.</p>
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  </summary>
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  <section id="hardware">
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    <title>Problèmes matériels et relatifs au système d'exploitation</title>
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    <p>Le principal problème matériel qui affecte les performances du serveur
 | 
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    web est la mémoire vive (RAM). Un serveur web ne devrait jamais avoir à
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						|
    utiliser le swap, car le swapping augmente le temps de réponse de chaque
 | 
						|
    requête au delà du point que les utilisateurs considèrent comme
 | 
						|
    "trop lent". Ceci incite les utilisateurs à cliquer sur "Stop", puis
 | 
						|
    "Charger à nouveau", ce qui a pour effet d'augmenter encore la charge
 | 
						|
    du serveur. Vous pouvez, et même devez définir la valeur de la directive
 | 
						|
    <directive module="mpm_common">MaxRequestWorkers</directive> de façon à ce que
 | 
						|
    votre serveur ne lance pas un nombre de processus enfants tel qu'il
 | 
						|
    commence à faire du swapping. La méthode pour y parvenir est
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						|
    simple : déterminez la taille de votre processus Apache standard en
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						|
    consultant votre liste de processus à l'aide d'un outil tel que
 | 
						|
    <code>top</code>, et divisez votre quantité totale de mémoire disponible
 | 
						|
    par cette taille, tout en gardant un espace suffisant
 | 
						|
    pour les autres processus.</p>
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						|
    <p>Hormis ce réglage relatif à la mémoire, le reste est trivial : le
 | 
						|
    processeur, la carte réseau et les disques doivent être suffisamment
 | 
						|
    rapides, où "suffisamment rapide" doit être déterminé par
 | 
						|
    l'expérience.</p>
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						|
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						|
    <p>Le choix du système d'exploitation dépend principalement du
 | 
						|
    contexte local. Voici cependant quelques conseils qui se sont
 | 
						|
    généralement avérés utiles :</p>
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						|
 | 
						|
    <ul>
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						|
      <li>
 | 
						|
        <p>Exécutez la dernière version stable et le niveau de patches le
 | 
						|
	plus haut du système d'exploitation que vous avez choisi. De nombreux
 | 
						|
	éditeurs de systèmes d'exploitation ont amélioré de manière
 | 
						|
	significative les performances de leurs piles TCP et de leurs
 | 
						|
	bibliothèques de thread ces dernières années.</p>
 | 
						|
      </li>
 | 
						|
 | 
						|
      <li>
 | 
						|
        <p>Si votre système d'exploitation possède un appel système
 | 
						|
	<code>sendfile(2)</code>, assurez-vous d'avoir installé la version
 | 
						|
	et/ou les patches nécessaires à son activation. (Pour Linux, par
 | 
						|
	exemple, cela se traduit par Linux 2.4 ou plus. Pour les versions
 | 
						|
	anciennes de Solaris 8, vous pouvez être amené à appliquer un patch.)
 | 
						|
	Sur les systèmes où il est disponible, <code>sendfile</code> permet
 | 
						|
	à Apache 2 de servir les contenus statiques plus rapidement, tout en
 | 
						|
	induisant une charge CPU inférieure.</p>
 | 
						|
      </li>
 | 
						|
    </ul>
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						|
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						|
  </section>
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						|
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  <section id="runtime">
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						|
    <title>Optimisation de la configuration à l'exécution</title>
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						|
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						|
    <related>
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						|
      <modulelist>
 | 
						|
        <module>mod_dir</module>
 | 
						|
        <module>mpm_common</module>
 | 
						|
        <module>mod_status</module>
 | 
						|
      </modulelist>
 | 
						|
      <directivelist>
 | 
						|
        <directive module="core">AllowOverride</directive>
 | 
						|
        <directive module="mod_dir">DirectoryIndex</directive>
 | 
						|
        <directive module="core">HostnameLookups</directive>
 | 
						|
        <directive module="core">EnableMMAP</directive>
 | 
						|
        <directive module="core">EnableSendfile</directive>
 | 
						|
        <directive module="core">KeepAliveTimeout</directive>
 | 
						|
        <directive module="prefork">MaxSpareServers</directive>
 | 
						|
        <directive module="prefork">MinSpareServers</directive>
 | 
						|
        <directive module="core">Options</directive>
 | 
						|
        <directive module="mpm_common">StartServers</directive>
 | 
						|
      </directivelist>
 | 
						|
    </related>
 | 
						|
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						|
    <section id="dns">
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						|
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						|
      <title>HostnameLookups et autres considérations à propos du DNS</title>
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						|
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						|
      <p>Avant Apache 1.3, la directive
 | 
						|
      <directive module="core">HostnameLookups</directive> était positionnée
 | 
						|
      par défaut à <code>On</code>. Ce réglage augmente le temps de réponse de
 | 
						|
      chaque requête car il entraîne une recherche DNS et le traitement de la
 | 
						|
      requête ne pourra pas être achevé tant que cette recherche ne sera
 | 
						|
      pas terminée. Avec Apache 1.3, ce réglage est défini par défaut à
 | 
						|
      <code>Off</code>. Si vous souhaitez que les adresses dans vos fichiers
 | 
						|
      journaux soient résolues en noms d'hôtes, utilisez le programme
 | 
						|
      <program>logresolve</program> fourni avec Apache, ou un des nombreux
 | 
						|
      paquets générateurs de rapports sur les journaux disponibles.</p>
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						|
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						|
      <p>Il est recommandé d'effectuer ce genre de traitement a posteriori
 | 
						|
      de vos fichiers journaux sur une autre machine que celle qui héberge le
 | 
						|
      serveur web en production, afin que cette activité n'affecte pas les
 | 
						|
      performances du serveur.</p>
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						|
 | 
						|
      <p>Si vous utilisez une directive
 | 
						|
      <code><directive module="mod_access_compat">Allow</directive>from domain</code>
 | 
						|
      ou
 | 
						|
      <code><directive module="mod_access_compat">Deny</directive> from domain</code>
 | 
						|
      (ce qui signifie que vous utilisez un nom d'hôte ou un nom de domaine à
 | 
						|
      la place d'une adresse IP), vous devrez compter avec deux recherches
 | 
						|
      DNS (une recherche inverse suivie d'une recherche directe pour
 | 
						|
      s'assurer que l'adresse IP n'a pas été usurpée). C'est pourquoi il est
 | 
						|
      préférable, pour améliorer les performances, d'utiliser des adresses IP
 | 
						|
      plutôt que des noms lorsqu'on utilise ces directives, du moins chaque
 | 
						|
      fois que c'est possible.</p>
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						|
 | 
						|
      <p>Notez qu'il est possible de modifier la portée des directives, en les
 | 
						|
      plaçant par exemple à l'intérieur d'une section
 | 
						|
      <code><Location /server-status></code>. Les recherches DNS ne
 | 
						|
      seront alors effectuées que pour les requêtes qui satisfont aux critères.
 | 
						|
      Voici un exemple qui désactive les recherches DNS sauf pour les fichiers
 | 
						|
      <code>.html</code> et <code>.cgi</code> :</p>
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						|
 | 
						|
      <example>
 | 
						|
        HostnameLookups off<br />
 | 
						|
        <Files ~ "\.(html|cgi)$"><br />
 | 
						|
        <indent>
 | 
						|
          HostnameLookups on<br />
 | 
						|
        </indent>
 | 
						|
        </Files>
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Mais même dans ce cas, si vous n'avez besoin de noms DNS que dans
 | 
						|
      certains CGIs, vous pouvez effectuer l'appel à <code>gethostbyname</code>
 | 
						|
      dans les CGIs spécifiques qui en ont besoin.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
    <section id="symlinks">
 | 
						|
 | 
						|
      <title>FollowSymLinks et SymLinksIfOwnerMatch</title>
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						|
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						|
      <p>Chaque fois que la ligne <code>Options FollowSymLinks</code> sera
 | 
						|
      absente, ou que la ligne <code>Options SymLinksIfOwnerMatch</code> sera
 | 
						|
      présente dans votre espace d'adressage, Apache devra effectuer des
 | 
						|
      appels système supplémentaires pour vérifier la présence de liens
 | 
						|
      symboliques. Un appel supplémentaire par élément du chemin du fichier.
 | 
						|
      Par exemple, si vous avez :</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <example>
 | 
						|
        DocumentRoot /www/htdocs<br />
 | 
						|
        <Directory /><br />
 | 
						|
        <indent>
 | 
						|
          Options SymLinksIfOwnerMatch<br />
 | 
						|
        </indent>
 | 
						|
        </Directory>
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>et si une requête demande l'URI <code>/index.html</code>, Apache
 | 
						|
      effectuera un appel à <code>lstat(2)</code> pour
 | 
						|
      <code>/www</code>, <code>/www/htdocs</code>, et
 | 
						|
      <code>/www/htdocs/index.html</code>. Les résultats de ces appels à
 | 
						|
      <code>lstat</code> ne sont jamais mis en cache, ils devront donc être
 | 
						|
      générés à nouveau pour chaque nouvelle requête. Si vous voulez absolument
 | 
						|
      vérifier la sécurité des liens symboliques, vous pouvez utiliser une
 | 
						|
      configuration du style :</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <example>
 | 
						|
        DocumentRoot /www/htdocs<br />
 | 
						|
        <Directory /><br />
 | 
						|
        <indent>
 | 
						|
          Options FollowSymLinks<br />
 | 
						|
        </indent>
 | 
						|
        </Directory><br />
 | 
						|
        <br />
 | 
						|
        <Directory /www/htdocs><br />
 | 
						|
        <indent>
 | 
						|
          Options -FollowSymLinks +SymLinksIfOwnerMatch<br />
 | 
						|
        </indent>
 | 
						|
        </Directory>
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Ceci évite au moins les vérifications supplémentaires pour le chemin
 | 
						|
      défini par <directive module="core">DocumentRoot</directive>. Notez que
 | 
						|
      vous devrez ajouter des sections similaires si vous avez des chemins
 | 
						|
      définis par les directives
 | 
						|
      <directive module="mod_alias">Alias</directive> ou
 | 
						|
      <directive module="mod_rewrite">RewriteRule</directive> en dehors de
 | 
						|
      la racine de vos documents. Pour améliorer les performances, et supprimer
 | 
						|
      toute protection des liens symboliques, ajoutez l'option
 | 
						|
      <code>FollowSymLinks</code> partout, et n'utilisez jamais l'option
 | 
						|
      <code>SymLinksIfOwnerMatch</code>.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
    <section id="htacess">
 | 
						|
 | 
						|
      <title>AllowOverride</title>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Dans toute partie de votre espace d'adressage où vous autoriserez
 | 
						|
      la surcharge de la configuration (en général à l'aide de fichiers
 | 
						|
      <code>.htaccess</code>), Apache va tenter d'ouvrir <code>.htaccess</code>
 | 
						|
      pour chaque élément du chemin du fichier demandé. Par exemple, si vous
 | 
						|
      avez : </p>
 | 
						|
 | 
						|
      <example>
 | 
						|
        DocumentRoot /www/htdocs<br />
 | 
						|
        <Directory /><br />
 | 
						|
        <indent>
 | 
						|
          AllowOverride all<br />
 | 
						|
        </indent>
 | 
						|
        </Directory>
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>et qu'une requête demande l'URI <code>/index.html</code>, Apache
 | 
						|
      tentera d'ouvrir <code>/.htaccess</code>, <code>/www/.htaccess</code>,
 | 
						|
      et <code>/www/htdocs/.htaccess</code>. Les solutions sont similaires à
 | 
						|
      celles évoquées précédemment pour <code>Options FollowSymLinks</code>.
 | 
						|
      Pour améliorer les performances, utilisez <code>AllowOverride None</code>
 | 
						|
      pour tous les niveaux de votre espace d'adressage.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
    <section id="negotiation">
 | 
						|
 | 
						|
      <title>Négociation</title>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Dans la mesure du possible, évitez toute négociation de contenu si
 | 
						|
      vous tenez au moindre gain en performances. En pratique toutefois,
 | 
						|
      les bénéfices de la négociation l'emportent souvent sur la diminution
 | 
						|
      des performances.
 | 
						|
      Il y a cependant un cas dans lequel vous pouvez accélérer le serveur.
 | 
						|
      Au lieu d'utiliser une directive générique comme :</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <example>
 | 
						|
        DirectoryIndex index
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>utilisez une liste explicite d'options :</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <example>
 | 
						|
        DirectoryIndex index.cgi index.pl index.shtml index.html
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>où vous placez le choix courant en première position.</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Notez aussi que créer explicitement un fichier de
 | 
						|
      <code>correspondances de type</code> fournit de meilleures performances
 | 
						|
      que l'utilisation des <code>MultiViews</code>, car les informations
 | 
						|
      nécessaires peuvent être simplement obtenues en lisant ce fichier, sans
 | 
						|
      avoir à parcourir le répertoire à la recherche de types de fichiers.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p>Par conséquent, si la négociation de contenu est nécessaire pour votre
 | 
						|
    site, préférez les fichiers de <code>correspondances de type</code> aux
 | 
						|
    directives <code>Options MultiViews</code> pour mener à bien cette
 | 
						|
    négociation. Se référer au document sur la
 | 
						|
    <a href="../content-negotiation.html">Négociation de contenu</a> pour une
 | 
						|
    description complète des méthodes de négociation, et les instructions
 | 
						|
    permettant de créer des fichiers de <code>correspondances de type</code>.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
    <section>
 | 
						|
 | 
						|
      <title>Transfert en mémoire</title>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Dans les situations où Apache 2.x doit consulter le contenu d'un
 | 
						|
      fichier en train d'être servi - par exemple à l'occasion du traitement
 | 
						|
      d'une inclusion côté serveur - il transfère en général le fichier en
 | 
						|
      mémoire si le système d'exploitation supporte une forme quelconque
 | 
						|
      de <code>mmap(2)</code>.</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Sur certains systèmes, ce transfert en mémoire améliore les
 | 
						|
      performances. Dans certains cas, ce transfert peut toutefois les dégrader
 | 
						|
      et même diminuer la stabilité du démon httpd :</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <ul>
 | 
						|
        <li>
 | 
						|
          <p>Dans certains systèmes d'exploitation, <code>mmap</code> devient
 | 
						|
	  moins efficace que <code>read(2)</code> quand le nombre de
 | 
						|
	  processeurs augmente. Sur les serveurs multiprocesseurs sous Solaris,
 | 
						|
	  par exemple, Apache 2.x sert parfois les fichiers consultés par le
 | 
						|
	  serveur plus rapidement quand <code>mmap</code> est désactivé.</p>
 | 
						|
        </li>
 | 
						|
 | 
						|
        <li>
 | 
						|
          <p>Si vous transférez en mémoire un fichier localisé dans un système
 | 
						|
	  de fichiers monté par NFS, et si un processus sur
 | 
						|
	  une autre machine cliente NFS supprime ou tronque le fichier, votre
 | 
						|
	  processus peut rencontrer une erreur de bus la prochaine fois qu'il
 | 
						|
	  essaiera d'accéder au contenu du fichier en mémoire.</p>
 | 
						|
        </li>
 | 
						|
      </ul>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Pour les installations où une de ces situations peut se produire,
 | 
						|
      vous devez utiliser <code>EnableMMAP off</code> afin de désactiver le
 | 
						|
      transfert en mémoire des fichiers servis. (Note : il est possible de
 | 
						|
      passer outre cette directive au niveau de chaque répertoire.)</p>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
    <section>
 | 
						|
 | 
						|
      <title>Sendfile</title>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Dans les cas où Apache peut se permettre d'ignorer le contenu du
 | 
						|
      fichier à servir - par exemple, lorsqu'il sert un contenu de fichier
 | 
						|
      statique - il utilise en général le support sendfile du noyau si le
 | 
						|
      système d'exploitation supporte l'opération <code>sendfile(2)</code>.</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Sur la plupart des plateformes, l'utilisation de sendfile améliore
 | 
						|
      les performances en éliminant les mécanismes de lecture et envoi séparés.
 | 
						|
      Dans certains cas cependant, l'utilisation de sendfile peut nuire à la
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						|
      stabilité du démon httpd :</p>
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						|
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						|
      <ul>
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						|
        <li>
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						|
          <p>Certaines plateformes peuvent présenter un support de sendfile
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						|
	  défaillant que la construction du système n'a pas détecté, en
 | 
						|
	  particulier si les binaires ont été construits sur une autre machine
 | 
						|
	  et transférés sur la machine où le support de sendfile est
 | 
						|
	  défaillant.</p>
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						|
        </li>
 | 
						|
        <li>
 | 
						|
          <p>Dans le cas d'un système de fichiers monté
 | 
						|
	  sous NFS, le noyau peut s'avérer incapable de servir
 | 
						|
	  les fichiers réseau de manière fiable depuis
 | 
						|
	  son propre cache.</p>
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						|
        </li>
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      </ul>
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						|
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						|
      <p>Pour les installations où une de ces situations peut se produire,
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      vous devez utiliser <code>EnableSendfile off</code> afin de désactiver
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						|
      la mise à disposition de contenus de fichiers par sendfile. (Note : il
 | 
						|
      est possible de passer outre cette directive au niveau de chaque
 | 
						|
      répertoire.)</p>
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						|
    </section>
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						|
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						|
    <section id="process">
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						|
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						|
      <title>Process Creation</title>
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      <p>Avant Apache 1.3, les directives
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      <directive module="prefork">MinSpareServers</directive>,
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						|
      <directive module="prefork">MaxSpareServers</directive>, et
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						|
      <directive module="mpm_common">StartServers</directive> avaient des
 | 
						|
      effets drastiques sur les performances de référence. En particulier,
 | 
						|
      Apache avait besoin d'un délai de "montée en puissance" afin d'atteindre
 | 
						|
      un nombre de processus enfants suffisant pour supporter la charge qui lui
 | 
						|
      était appliquée. Après le lancement initial des processus enfants par
 | 
						|
      <directive module="mpm_common">StartServers</directive>, seulement un
 | 
						|
      processus enfant par seconde était créé afin d'atteindre la valeur de la
 | 
						|
      directive <directive module="prefork">MinSpareServers</directive>. Ainsi,
 | 
						|
      un serveur accédé par 100 clients simultanés et utilisant la valeur par
 | 
						|
      défaut de <code>5</code> pour la directive
 | 
						|
      <directive module="mpm_common">StartServers</directive>, nécessitait
 | 
						|
      environ 95 secondes pour lancer suffisamment de processus enfants
 | 
						|
      permettant de faire face à la charge. Ceci fonctionne en pratique pour
 | 
						|
      les serveurs en production, car ils sont rarement redémarrés. Ce n'est
 | 
						|
      cependant pas le cas pour les tests de référence (benchmarks) où le
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						|
      serveur ne fonctionne que 10 minutes.</p>
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						|
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						|
      <p>La règle "un processus par seconde" avait été implémentée afin
 | 
						|
      d'éviter l'enlisement de la machine dans le démarrage de nouveaux
 | 
						|
      processus enfants. Pendant que la machine est occupée à lancer des
 | 
						|
      processus enfants, elle ne peut pas traiter les requêtes. Mais cette
 | 
						|
      règle impactait tellement la perception des performances d'Apache qu'elle
 | 
						|
      a dû être remplacée. A partir d'Apache 1.3, le code a assoupli la règle
 | 
						|
      "un processus par seconde". Il va en lancer un, attendre une seconde,
 | 
						|
      puis en lancer deux, attendre une seconde, puis en lancer quatre et
 | 
						|
      ainsi de suite jusqu'à lancer 32 processus. Il s'arrêtera lorsque le
 | 
						|
      nombre de processus aura atteint la valeur définie par la directive
 | 
						|
      <directive module="prefork">MinSpareServers</directive>.</p>
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						|
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						|
      <p>Ceci s'avère suffisamment réactif pour pouvoir en général se passer
 | 
						|
      de manipuler les valeurs des directives
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						|
      <directive module="prefork">MinSpareServers</directive>,
 | 
						|
      <directive module="prefork">MaxSpareServers</directive> et
 | 
						|
      <directive module="mpm_common">StartServers</directive>. Lorsque plus de
 | 
						|
      4 processus enfants sont lancés par seconde, un message est émis vers
 | 
						|
      le journal des erreurs. Si vous voyez apparaître souvent ce genre de
 | 
						|
      message, vous devez vous pencher sur ces réglages. Pour vous guider,
 | 
						|
      utilisez les informations délivrées par le module
 | 
						|
      <module>mod_status</module>.</p>
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						|
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						|
    <p>À mettre en relation avec la création de processus, leur destruction
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						|
    est définie par la valeur de la directive
 | 
						|
    <directive module="mpm_common">MaxConnectionsPerChild</directive>. Sa valeur
 | 
						|
    par défaut est <code>0</code>, ce qui signifie qu'il n'y a pas de limite
 | 
						|
    au nombre de connexions qu'un processus enfant peut traiter. Si votre
 | 
						|
    configuration actuelle a cette directive réglée à une valeur très basse,
 | 
						|
    de l'ordre de <code>30</code>, il est conseillé de l'augmenter de manière
 | 
						|
    significative. Si vous utilisez SunOs ou une ancienne version de Solaris,
 | 
						|
    utilisez une valeur de l'ordre de <code>10000</code>  à cause des fuites
 | 
						|
    de mémoire.</p>
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						|
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						|
    <p>Lorsqu'ils sont en mode "keep-alive", les processus enfants sont
 | 
						|
    maintenus et ne font rien sinon attendre la prochaine requête sur la
 | 
						|
    connexion déjà ouverte. La valeur par défaut de <code>5</code> de la
 | 
						|
    directive <directive module="core">KeepAliveTimeout</directive> tend à
 | 
						|
    minimiser cet effet. Il faut trouver le bon compromis entre la bande
 | 
						|
    passante réseau et les ressources du serveur. En aucun cas vous ne devez
 | 
						|
    choisir une valeur supérieure à <code>60</code> seconds, car
 | 
						|
    <a href="http://www.hpl.hp.com/techreports/Compaq-DEC/WRL-95-4.html">
 | 
						|
    la plupart des bénéfices sont alors perdus</a>.</p>
 | 
						|
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						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
  </section>
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						|
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						|
  <section id="compiletime">
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						|
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						|
    <title>Optimisation de la configuration à la compilation</title>
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						|
    <section>
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						|
      <title>Choisir un Module Multi-Processus (MPM)</title>
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						|
      <p>Apache 2.x supporte les modèles simultanés enfichables, appelés
 | 
						|
      <a href="../mpm.html">Modules Multi-Processus</a> (MPMs). Vous devez
 | 
						|
      choisir un MPM au moment de la construction d'Apache. Certaines
 | 
						|
      plateformes ont des modules MPM spécifiques :
 | 
						|
      <module>mpm_netware</module>, <module>mpmt_os2</module> et
 | 
						|
      <module>mpm_winnt</module>. Sur les systèmes de type Unix, vous avez le
 | 
						|
      choix entre un grand nombre de modules MPM. Le choix du MPM peut affecter
 | 
						|
      la vitesse et l'évolutivité du démon httpd :</p>
 | 
						|
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						|
      <ul>
 | 
						|
 | 
						|
        <li>Le MPM <module>worker</module> utilise plusieurs processus
 | 
						|
	enfants possédant chacun de nombreux threads. Chaque thread gère une
 | 
						|
	seule connexion à la fois. Worker est en général un bon choix pour les
 | 
						|
	serveurs présentant un traffic important car il possède une empreinte
 | 
						|
	mémoire plus petite que le MPM prefork.</li>
 | 
						|
 | 
						|
        <li>Le MPM <module>prefork</module> utilise plusieurs processus enfants
 | 
						|
	possédant chacun un seul thread. Chaque processus gère une seule
 | 
						|
	connexion à la fois. Sur de nombreux systèmes, prefork est comparable
 | 
						|
	en matière de vitesse à worker, mais il utilise plus de mémoire. De par
 | 
						|
	sa conception sans thread, prefork présente des avantages par rapport à
 | 
						|
	worker dans certaines situations : il peut être utilisé avec les
 | 
						|
	modules tiers qui ne supportent pas le threading, et son débogage est plus
 | 
						|
	aisé sur les platesformes présentant un support du débogage des threads
 | 
						|
	rudimentaire.</li>
 | 
						|
 | 
						|
      </ul>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Pour plus d'informations sur ces deux MPMs et les autres, veuillez
 | 
						|
      vous référer à la <a href="../mpm.html">documentation sur les
 | 
						|
      MPM</a>.</p>
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						|
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						|
    </section>
 | 
						|
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						|
    <section id="modules">
 | 
						|
 | 
						|
        <title>Modules</title>
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						|
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						|
        <p>Comme le contrôle de l'utilisation de la mémoire est très important
 | 
						|
	en matière de performance, il est conseillé d'éliminer les modules que
 | 
						|
	vous n'utilisez pas vraiment. Si vous avez construit ces modules en
 | 
						|
	tant que <a href="../dso.html">DSOs</a>, leur élimination consiste
 | 
						|
	simplement à commenter la directive
 | 
						|
	<directive module="mod_so">LoadModule</directive> associée à ce
 | 
						|
	module. Ceci vous permet de vérifier si votre site fonctionne toujours
 | 
						|
	après la suppression de tel ou tel module.</p>
 | 
						|
 | 
						|
        <p>Par contre, si les modules que vous voulez supprimer sont liés
 | 
						|
	statiquement à votre binaire Apache, vous devrez recompiler ce dernier
 | 
						|
	afin de pouvoir les éliminer.</p>
 | 
						|
 | 
						|
        <p>La question qui découle de ce qui précède est évidemment de
 | 
						|
	savoir de quels modules vous avez besoin et desquels vous pouvez vous
 | 
						|
	passer. La réponse sera bien entendu différente d'un site web à
 | 
						|
	l'autre. Cependant, la liste <em>minimale</em> de modules nécessaire à
 | 
						|
	la survie de votre site contiendra certainement
 | 
						|
	<module>mod_mime</module>, <module>mod_dir</module> et
 | 
						|
	<module>mod_log_config</module>. <code>mod_log_config</code> est bien
 | 
						|
	entendu optionnel puisque vous pouvez faire fonctionner un site web
 | 
						|
	en se passant de fichiers journaux ; ceci est cependant
 | 
						|
	déconseillé.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
    <section>
 | 
						|
 | 
						|
      <title>Opérations atomiques</title>
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						|
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						|
      <p>Certains modules, à l'instar de <module>mod_cache</module> et des
 | 
						|
      versions de développement récentes du MPM worker, utilisent l'API
 | 
						|
      atomique d'APR. Cette API propose des opérations atomiques que l'on
 | 
						|
      peut utiliser pour alléger la synchronisation des threads.</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Par défaut, APR implémente ces opérations en utilisant les
 | 
						|
      mécanismes les plus efficaces disponibles sur chaque plateforme cible
 | 
						|
      (Système d'exploitation et processeur). De nombreux processeurs modernes,
 | 
						|
      par exemple, possèdent une instruction qui effectue une opération
 | 
						|
      atomique de type comparaison et échange ou compare-and-swap (CAS) au
 | 
						|
      niveau matériel. Sur certaines platesformes cependant, APR utilise par
 | 
						|
      défaut une implémentation de l'API atomique plus lente, basée sur les
 | 
						|
      mutex, afin d'assurer la compatibilité avec les anciens modèles de
 | 
						|
      processeurs qui ne possèdent pas ce genre d'instruction. Si vous
 | 
						|
      construisez Apache pour une de ces platesformes, et ne prévoyez de
 | 
						|
      l'exécuter que sur des processeurs récents, vous pouvez sélectionner une
 | 
						|
      implémentation atomique plus rapide à la compilation en utilisant
 | 
						|
      l'option <code>--enable-nonportable-atomics</code> du
 | 
						|
      script configure :</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <example>
 | 
						|
        ./buildconf<br />
 | 
						|
        ./configure --with-mpm=worker --enable-nonportable-atomics=yes
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>L'option <code>--enable-nonportable-atomics</code> concerne les
 | 
						|
      platesformes suivantes :</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <ul>
 | 
						|
 | 
						|
        <li>Solaris sur SPARC<br />
 | 
						|
            Sur Solaris/SPARC, APR utilise par défaut les opérations
 | 
						|
	    atomiques basées sur les mutex. Cependant, si vous ajoutez l'option
 | 
						|
	    <code>--enable-nonportable-atomics</code> au script configure, APR
 | 
						|
	    génère un code qui utilise le code opération SPARC v8plus pour des
 | 
						|
	    opérations de compare-and-swap matériel plus rapides. Si vous
 | 
						|
	    utilisez cette option de configure avec Apache, les opérations
 | 
						|
	    atomiques seront plus efficaces (permettant d'alléger la charge du
 | 
						|
	    processeur et un plus haut niveau de simultanéité), mais
 | 
						|
	    l'exécutable produit ne fonctionnera que sur les processeurs
 | 
						|
	    UltraSPARC.
 | 
						|
	</li>
 | 
						|
 | 
						|
        <li>Linux sur x86<br />
 | 
						|
            Sous Linux, APR utilise par défaut les opérations atomiques basées
 | 
						|
	    sur les mutex. Cependant, si vous ajoutez l'option
 | 
						|
	    <code>--enable-nonportable-atomics</code> au script configure,
 | 
						|
	    APR générera un code qui utilise un code d'opération du 486
 | 
						|
	    pour des opérations de compare-and-swap matériel plus rapides. Le
 | 
						|
	    code résultant est plus efficace en matière d'opérations atomiques,
 | 
						|
	    mais l'exécutable produit ne fonctionnera que sur des processeurs
 | 
						|
	    486 et supérieurs (et non sur des 386).
 | 
						|
        </li>
 | 
						|
 | 
						|
      </ul>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
    <section>
 | 
						|
 | 
						|
      <title>Module mod_status et ExtendedStatus On</title>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Si vous incluez le module <module>mod_status</module> à la
 | 
						|
      construction d'Apache et ajoutez <code>ExtendedStatus On</code> à sa
 | 
						|
      configuration, Apache va effectuer pour chaque requête deux appels à
 | 
						|
      <code>gettimeofday(2)</code> (ou <code>times(2)</code> selon votre
 | 
						|
      système d'exploitation), et (pour les versions antérieures à 1.3) de
 | 
						|
      nombreux appels supplémentaires à <code>time(2)</code>. Tous ces
 | 
						|
      appels sont effectués afin que le rapport de statut puisse contenir
 | 
						|
      des indications temporelles. Pour améliorer les performances, utilisez
 | 
						|
      <code>ExtendedStatus off</code> (qui est le réglage par défaut).</p>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
    <section>
 | 
						|
 | 
						|
      <title>accept Serialization - points de connexion à un programme (sockets) multiples</title>
 | 
						|
 | 
						|
    <note type="warning"><title>Mise en garde :</title>
 | 
						|
      <p>Cette section n'a pas été totalement mise à jour car elle ne tient pas
 | 
						|
      compte des changements intervenus dans la version 2.x du Serveur HTTP
 | 
						|
      Apache. Certaines informations sont encore pertinentes, il vous est
 | 
						|
      cependant conseillé de les utiliser avec prudence.</p>
 | 
						|
    </note>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Ce qui suit est une brève discussion à propos de l'API des sockets
 | 
						|
      Unix. Supposons que votre serveur web utilise plusieurs directives
 | 
						|
      <directive module="mpm_common">Listen</directive> afin d'écouter
 | 
						|
      plusieurs ports ou de multiples adresses. Afin de tester chaque socket
 | 
						|
      pour voir s'il a une connexion en attente, Apache utilise
 | 
						|
      <code>select(2)</code>. <code>select(2)</code> indique si un socket a
 | 
						|
      <em>zéro</em> ou <em>au moins une</em> connexion en attente. Le modèle
 | 
						|
      d'Apache comporte plusieurs processus enfants, et tous ceux qui sont
 | 
						|
      inactifs testent la présence de nouvelles connexions au même moment.
 | 
						|
      Une implémentation rudimentaire de ceci pourrait ressembler à
 | 
						|
      l'exemple suivant
 | 
						|
      (ces exemples ne sont pas extraits du code d'Apache, ils ne sont
 | 
						|
      proposés qu'à des fins pédagogiques) :</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <example>
 | 
						|
        for (;;) {<br />
 | 
						|
        <indent>
 | 
						|
          for (;;) {<br />
 | 
						|
          <indent>
 | 
						|
            fd_set accept_fds;<br />
 | 
						|
            <br />
 | 
						|
            FD_ZERO (&accept_fds);<br />
 | 
						|
            for (i = first_socket; i <= last_socket; ++i) {<br />
 | 
						|
            <indent>
 | 
						|
              FD_SET (i, &accept_fds);<br />
 | 
						|
            </indent>
 | 
						|
            }<br />
 | 
						|
            rc = select (last_socket+1, &accept_fds, NULL, NULL, NULL);<br />
 | 
						|
            if (rc < 1) continue;<br />
 | 
						|
            new_connection = -1;<br />
 | 
						|
            for (i = first_socket; i <= last_socket; ++i) {<br />
 | 
						|
            <indent>
 | 
						|
              if (FD_ISSET (i, &accept_fds)) {<br />
 | 
						|
              <indent>
 | 
						|
                new_connection = accept (i, NULL, NULL);<br />
 | 
						|
                if (new_connection != -1) break;<br />
 | 
						|
              </indent>
 | 
						|
              }<br />
 | 
						|
            </indent>
 | 
						|
            }<br />
 | 
						|
            if (new_connection != -1) break;<br />
 | 
						|
          </indent>
 | 
						|
          }<br />
 | 
						|
          process the new_connection;<br />
 | 
						|
        </indent>
 | 
						|
        }
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Mais cette implémentation rudimentaire présente une sérieuse lacune.
 | 
						|
      Rappelez-vous que les processus enfants exécutent cette boucle au même
 | 
						|
      moment ; ils vont ainsi bloquer sur <code>select</code> s'ils se trouvent
 | 
						|
      entre deux requêtes. Tous ces processus bloqués vont se réactiver et
 | 
						|
      sortir de <code>select</code> quand une requête va apparaître sur un des
 | 
						|
      sockets (le nombre de processus enfants qui se réactivent varie en
 | 
						|
      fonction du système d'exploitation et des réglages de synchronisation).
 | 
						|
      Ils vont alors tous entrer dans la boucle et tenter un
 | 
						|
      <code>"accept"</code> de la connexion. Mais seulement un d'entre eux y
 | 
						|
      parviendra (en supposant qu'il ne reste q'une seule connexion en
 | 
						|
      attente), les autres vont se bloquer au niveau de <code>accept</code>.
 | 
						|
      Ceci verrouille vraiment ces processus de telle sorte qu'ils ne peuvent
 | 
						|
      plus servir de requêtes que par cet unique socket, et il en sera ainsi
 | 
						|
      jusqu'à ce que suffisamment de nouvelles requêtes apparaissent sur ce
 | 
						|
      socket pour les réactiver tous. Cette lacune a été documentée pour la
 | 
						|
      première fois dans
 | 
						|
      <a href="http://bugs.apache.org/index/full/467">PR#467</a>. Il existe
 | 
						|
      au moins deux solutions.</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>La première consiste à rendre les sockets non blocants. Dans ce cas,
 | 
						|
      <code>accept</code> ne bloquera pas les processus enfants, et ils
 | 
						|
      pourront continuer à s'exécuter immédiatement. Mais ceci consomme des
 | 
						|
      ressources processeur. Supposons que vous ayez dix processus enfants
 | 
						|
      inactifs dans <code>select</code>, et qu'une connexion arrive.
 | 
						|
      Neuf des dix processus vont se réactiver, tenter un <code>accept</code>
 | 
						|
      de la connexion, échouer, et boucler dans <code>select</code>, tout en
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						|
      n'ayant finalement rien accompli. Pendant ce temps, aucun de ces processus
 | 
						|
      ne traite les requêtes qui arrivent sur d'autres sockets jusqu'à ce
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						|
      qu'ils retournent dans <code>select</code>. Finalement, cette solution
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						|
      ne semble pas très efficace, à moins que vous ne disposiez d'autant de
 | 
						|
      processeurs inactifs (dans un serveur multiprocesseur) que de processus
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						|
      enfants inactifs, ce qui n'est pas une situation très courante.</p>
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						|
      <p>Une autre solution, celle qu'utilise Apache, consiste à sérialiser les
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      entrées dans la boucle interne. La boucle ressemble à ceci (les
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      différences sont mises en surbrillance) :</p>
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						|
      <example>
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						|
        for (;;) {<br />
 | 
						|
        <indent>
 | 
						|
          <strong>accept_mutex_on ();</strong><br />
 | 
						|
          for (;;) {<br />
 | 
						|
          <indent>
 | 
						|
            fd_set accept_fds;<br />
 | 
						|
            <br />
 | 
						|
            FD_ZERO (&accept_fds);<br />
 | 
						|
            for (i = first_socket; i <= last_socket; ++i) {<br />
 | 
						|
            <indent>
 | 
						|
              FD_SET (i, &accept_fds);<br />
 | 
						|
            </indent>
 | 
						|
            }<br />
 | 
						|
            rc = select (last_socket+1, &accept_fds, NULL, NULL, NULL);<br />
 | 
						|
            if (rc < 1) continue;<br />
 | 
						|
            new_connection = -1;<br />
 | 
						|
            for (i = first_socket; i <= last_socket; ++i) {<br />
 | 
						|
            <indent>
 | 
						|
              if (FD_ISSET (i, &accept_fds)) {<br />
 | 
						|
              <indent>
 | 
						|
                new_connection = accept (i, NULL, NULL);<br />
 | 
						|
                if (new_connection != -1) break;<br />
 | 
						|
              </indent>
 | 
						|
              }<br />
 | 
						|
            </indent>
 | 
						|
            }<br />
 | 
						|
            if (new_connection != -1) break;<br />
 | 
						|
          </indent>
 | 
						|
          }<br />
 | 
						|
          <strong>accept_mutex_off ();</strong><br />
 | 
						|
          process the new_connection;<br />
 | 
						|
        </indent>
 | 
						|
        }
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p><a id="serialize" name="serialize">Les fonctions</a>
 | 
						|
      <code>accept_mutex_on</code> et <code>accept_mutex_off</code>
 | 
						|
      implémentent un sémaphore permettant une exclusion mutuelle. Un seul
 | 
						|
      processus enfant à la fois peut posséder le mutex. Plusieurs choix se
 | 
						|
      présentent pour implémenter ces mutex. Ce choix est défini dans
 | 
						|
      <code>src/conf.h</code> (versions antérieures à 1.3) ou
 | 
						|
      <code>src/include/ap_config.h</code> (versions 1.3 ou supérieures).
 | 
						|
      Certaines architectures ne font pas ce choix du mode de verrouillage ;
 | 
						|
      l'utilisation de directives
 | 
						|
      <directive module="mpm_common">Listen</directive> multiples sur ces
 | 
						|
      architectures est donc peu sûr.</p>
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						|
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						|
      <p>La directive <directive module="core">Mutex</directive> permet
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						|
      de modifier l'implémentation du mutex <code>mpm-accept</code> à
 | 
						|
      l'exécution. Des considérations spécifiques aux différentes
 | 
						|
      implémentations de mutex sont documentées avec cette directive.</p>
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						|
 | 
						|
      <p>Une autre solution qui a été imaginée mais jamais implémentée, consiste
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						|
      à sérialiser partiellement la boucle -- c'est à dire y faire entrer un
 | 
						|
      certain nombre de processus. Ceci ne présenterait un intérêt que sur les
 | 
						|
      machines multiprocesseurs où plusieurs processus enfants peuvent
 | 
						|
      s'exécuter simultanément, et encore, la sérialisation ne tire pas
 | 
						|
      vraiment parti de toute la bande passante. C'est une possibilité
 | 
						|
      d'investigation future, mais demeure de priorité basse car les serveurs
 | 
						|
      web à architecture hautement parallèle ne sont pas la norme.</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Pour bien faire, vous devriez faire fonctionner votre serveur sans
 | 
						|
      directives <directive module="mpm_common">Listen</directive> multiples
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						|
      si vous visez les performances les plus élevées.
 | 
						|
      Mais lisez ce qui suit.</p>
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						|
    </section>
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						|
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						|
    <section>
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						|
      <title>accept Serialization - point de connexion à un programme (sockets) unique</title>
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						|
      <p>Ce qui précède convient pour les serveurs à sockets multiples, mais
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						|
      qu'en est-il des serveurs à socket unique ? En théorie, ils ne
 | 
						|
      devraient pas rencontrer les mêmes problèmes car tous les processus
 | 
						|
      enfants peuvent se bloquer dans <code>accept(2)</code> jusqu'à ce qu'une
 | 
						|
      connexion arrive, et ils ne sont pas utilisés à ne rien faire. En
 | 
						|
      pratique, ceci dissimule un même comportement de bouclage
 | 
						|
      discuté plus haut dans la solution non-blocante. De la manière dont
 | 
						|
      sont implémentées les piles TCP, le noyau réactive véritablement tous les
 | 
						|
      processus bloqués dans <code>accept</code> quand une seule connexion
 | 
						|
      arrive. Un de ces processus prend la connexion en compte et retourne
 | 
						|
      dans l'espace utilisateur, les autres bouclant dans l'espace du
 | 
						|
      noyau et se désactivant quand ils s'aperçoivent qu'il n'y a pas de
 | 
						|
      connexion pour eux. Ce bouclage est invisible depuis le code de l'espace
 | 
						|
      utilisateur, mais il est quand-même présent. Ceci peut conduire à la
 | 
						|
      même augmentation de charge à perte que la solution non blocante au cas
 | 
						|
      des sockets multiples peut induire.</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Pour cette raison, il apparaît que de nombreuses architectures se
 | 
						|
      comportent plus "proprement" si on sérialise même dans le cas d'une socket
 | 
						|
      unique. Il s'agit en fait du comportement par défaut dans la plupart des
 | 
						|
      cas. Des expériences poussées sous Linux (noyau 2.0.30 sur un
 | 
						|
      biprocesseur Pentium pro 166 avec 128 Mo de RAM) ont montré que la
 | 
						|
      sérialisation d'une socket unique provoque une diminution inférieure à 3%
 | 
						|
      du nombre de requêtes par secondes par rapport au traitement non
 | 
						|
      sérialisé. Mais le traitement non sérialisé des sockets uniques induit
 | 
						|
      un temps de réponse supplémentaire de 100 ms pour chaque requête. Ce
 | 
						|
      temps de réponse est probablement provoqué par une limitation sur les
 | 
						|
      lignes à haute charge, et ne constitue un problème que sur les réseaux
 | 
						|
      locaux. Si vous voulez vous passer de la sérialisation des sockets
 | 
						|
      uniques, vous pouvez définir
 | 
						|
      <code>SINGLE_LISTEN_UNSERIALIZED_ACCEPT</code> et les
 | 
						|
      serveurs à socket unique ne pratiqueront plus du tout la
 | 
						|
      sérialisation.</p>
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						|
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						|
    </section>
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						|
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						|
    <section>
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						|
      <title>Fermeture en prenant son temps (Lingering close)</title>
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						|
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						|
      <p>Comme discuté dans <a
 | 
						|
      href="http://www.ics.uci.edu/pub/ietf/http/draft-ietf-http-connection-00.txt">
 | 
						|
      draft-ietf-http-connection-00.txt</a> section 8, pour implémenter de
 | 
						|
      manière <strong>fiable</strong> le protocole, un serveur HTTP doit fermer
 | 
						|
      les deux directions d'une communication indépendamment (rappelez-vous
 | 
						|
      qu'une connexion TCP est bidirectionnelle, chaque direction étant
 | 
						|
      indépendante de l'autre).</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Quand cette fonctionnalité fut ajoutée à Apache, elle causa une
 | 
						|
      avalanche de problèmes sur plusieurs versions d'Unix à cause d'une
 | 
						|
      implémentation à courte vue. La spécification TCP ne précise pas que
 | 
						|
      l'état <code>FIN_WAIT_2</code> possède un temps de réponse mais elle ne
 | 
						|
      l'exclut pas. Sur les systèmes qui n'introduisent pas ce temps de
 | 
						|
      réponse, Apache 1.2 induit de nombreux blocages définitifs de socket
 | 
						|
      dans l'état <code>FIN_WAIT_2</code>. On peut eviter ceci dans de nombreux
 | 
						|
      cas tout simplement en mettant à jour TCP/IP avec le dernier patch mis à
 | 
						|
      disposition par le fournisseur. Dans les cas où le fournisseur n'a
 | 
						|
      jamais fourni de patch (par exemple, SunOS4 -- bien que les utilisateurs
 | 
						|
      possédant une license source puissent le patcher eux-mêmes), nous avons
 | 
						|
      décidé de désactiver cette fonctionnalité.</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Il y a deux méthodes pour arriver à ce résultat. La première est
 | 
						|
      l'option de socket <code>SO_LINGER</code>. Mais le sort a voulu que cette
 | 
						|
      solution ne soit jamais implémentée correctement dans la plupart des
 | 
						|
      piles TCP/IP. Et même dans les rares cas où cette solution a été
 | 
						|
      implémentée correctement (par exemple Linux 2.0.31), elle se
 | 
						|
      montre beaucoup plus gourmande (en temps processeur) que la solution
 | 
						|
      suivante.</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Pour la plus grande partie, Apache implémente cette solution à l'aide
 | 
						|
      d'une fonction appelée <code>lingering_close</code> (définie dans
 | 
						|
      <code>http_main.c</code>). La fonction ressemble approximativement à
 | 
						|
      ceci :</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <example>
 | 
						|
        void lingering_close (int s)<br />
 | 
						|
        {<br />
 | 
						|
        <indent>
 | 
						|
          char junk_buffer[2048];<br />
 | 
						|
          <br />
 | 
						|
          /* shutdown the sending side */<br />
 | 
						|
          shutdown (s, 1);<br />
 | 
						|
          <br />
 | 
						|
          signal (SIGALRM, lingering_death);<br />
 | 
						|
          alarm (30);<br />
 | 
						|
          <br />
 | 
						|
          for (;;) {<br />
 | 
						|
          <indent>
 | 
						|
            select (s for reading, 2 second timeout);<br />
 | 
						|
            if (error) break;<br />
 | 
						|
            if (s is ready for reading) {<br />
 | 
						|
            <indent>
 | 
						|
              if (read (s, junk_buffer, sizeof (junk_buffer)) <= 0) {<br />
 | 
						|
              <indent>
 | 
						|
                break;<br />
 | 
						|
              </indent>
 | 
						|
              }<br />
 | 
						|
              /* just toss away whatever is here */<br />
 | 
						|
            </indent>
 | 
						|
            }<br />
 | 
						|
          </indent>
 | 
						|
          }<br />
 | 
						|
          <br />
 | 
						|
          close (s);<br />
 | 
						|
        </indent>
 | 
						|
        }
 | 
						|
      </example>
 | 
						|
 | 
						|
      <p>Ceci ajoute naturellement un peu de charge à la fin d'une connexion,
 | 
						|
      mais s'avère nécessaire pour une implémentation fiable. Comme HTTP/1.1
 | 
						|
      est de plus en plus présent et que toutes les connexions sont
 | 
						|
      persistentes, la charge sera amortie par la multiplicité des requêtes.
 | 
						|
      Si vous voulez jouer avec le feu en désactivant cette fonctionnalité,
 | 
						|
      vous pouvez définir <code>NO_LINGCLOSE</code>, mais c'est fortement
 | 
						|
      déconseillé. En particulier, comme les connexions persistantes en
 | 
						|
      pipeline de HTTP/1.1 commencent à être utilisées,
 | 
						|
      <code>lingering_close</code> devient une absolue nécessité (et les
 | 
						|
      <a
 | 
						|
      href="http://www.w3.org/Protocols/HTTP/Performance/Pipeline.html">
 | 
						|
      connexions en pipeline sont plus rapides</a> ; vous avez donc tout
 | 
						|
      intérêt à les supporter).</p>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
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    <section>
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						|
      <title>Fichier tableau de bord (Scoreboard file)</title>
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      <p>Les processus parent et enfants d'Apache communiquent entre eux à
 | 
						|
      l'aide d'un objet appelé "Tableau de bord" (Scoreboard). Idéalement, cet
 | 
						|
      échange devrait s'effectuer en mémoire partagée. Pour les systèmes
 | 
						|
      d'exploitation auxquels nous avons eu accès, ou pour lesquels nous avons
 | 
						|
      obtenu des informations suffisamment détaillées pour effectuer un
 | 
						|
      portage, cet échange est en général implémenté en utilisant la mémoire
 | 
						|
      partagée. Pour les autres, on utilise par défaut un fichier d'échange sur
 | 
						|
      disque. Le fichier d'échange sur disque est non seulement lent, mais
 | 
						|
      aussi peu fiable (et propose moins de fonctionnalités). Recherchez dans
 | 
						|
      le fichier <code>src/main/conf.h</code> correspondant à votre
 | 
						|
      architecture soit <code>USE_MMAP_SCOREBOARD</code>, soit
 | 
						|
      <code>USE_SHMGET_SCOREBOARD</code>. La définition de l'un des deux
 | 
						|
      (ainsi que leurs compagnons respectifs <code>HAVE_MMAP</code> et
 | 
						|
      <code>HAVE_SHMGET</code>), active le code fourni pour la mémoire
 | 
						|
      partagée. Si votre système propose une autre solution pour la gestion de
 | 
						|
      la mémoire partagée, éditez le fichier <code>src/main/http_main.c</code>
 | 
						|
      et ajoutez la portion de code nécessaire pour pouvoir l'utiliser dans
 | 
						|
      Apache (Merci de nous envoyer aussi le patch correspondant).</p>
 | 
						|
 | 
						|
      <note>Note à caractère historique : le portage d'Apache sous Linux
 | 
						|
      n'utilisait pas la mémoire partagée avant la version 1.2. Ceci entraînait
 | 
						|
      un comportement très rudimentaire et peu fiable des versions antérieures
 | 
						|
      d'Apache sous Linux.</note>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
    <section>
 | 
						|
 | 
						|
      <title>DYNAMIC_MODULE_LIMIT</title>
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						|
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						|
      <p>Si vous n'avez pas l'intention d'utiliser les modules chargés
 | 
						|
      dynamiquement (ce qui est probablement le cas si vous êtes en train de
 | 
						|
      lire ce document afin de personnaliser votre serveur en recherchant le
 | 
						|
      moindre des gains en performances), vous pouvez ajouter la définition
 | 
						|
      <code>-DDYNAMIC_MODULE_LIMIT=0</code> à la construction de votre serveur.
 | 
						|
      Ceci aura pour effet de libérer la mémoire RAM allouée pour le
 | 
						|
      chargement dynamique des modules.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    </section>
 | 
						|
 | 
						|
  </section>
 | 
						|
 | 
						|
  <section id="trace">
 | 
						|
 | 
						|
    <title>Appendice : Analyse détaillée d'une trace</title>
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						|
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						|
    <p>Voici la trace d'un appel système d'Apache 2.0.38 avec le MPM worker
 | 
						|
    sous Solaris 8. Cette trace a été collectée à l'aide de la commande :</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <example>
 | 
						|
      truss -l -p <var>httpd_child_pid</var>.
 | 
						|
    </example>
 | 
						|
 | 
						|
    <p>L'option <code>-l</code> demande à truss de tracer l'ID du LWP
 | 
						|
    (lightweight process--la version de Solaris des threads niveau noyau) qui
 | 
						|
    invoque chaque appel système.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p>Les autres systèmes peuvent proposer des utilitaires de traçage
 | 
						|
    des appels système différents comme <code>strace</code>,
 | 
						|
    <code>ktrace</code>, ou <code>par</code>. Ils produisent cependant tous une
 | 
						|
    trace similaire.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <p>Dans cette trace, un client a demandé un fichier statique de 10 ko au
 | 
						|
    démon httpd. Le traçage des requêtes pour des contenus non statiques
 | 
						|
    ou comportant une négociation de contenu a une présentation
 | 
						|
    différente (et même assez laide dans certains cas).</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <example>
 | 
						|
<pre>/67:    accept(3, 0x00200BEC, 0x00200C0C, 1) (sleeping...)
 | 
						|
/67:    accept(3, 0x00200BEC, 0x00200C0C, 1)            = 9</pre>
 | 
						|
    </example>
 | 
						|
 | 
						|
    <p>Dans cette trace, le thread à l'écoute s'exécute à l'intérieur de
 | 
						|
    LWP #67.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <note>Notez l'absence de la sérialisation d'<code>accept(2)</code>. Sur
 | 
						|
    cette plateforme spécifique, le MPM worker utilise un accept non sérialisé
 | 
						|
    par défaut sauf s'il est en écoute sur des ports multiples.</note>
 | 
						|
 | 
						|
    <example>
 | 
						|
<pre>/65:    lwp_park(0x00000000, 0)                         = 0
 | 
						|
/67:    lwp_unpark(65, 1)                               = 0</pre>
 | 
						|
    </example>
 | 
						|
 | 
						|
    <p>Après avoir accepté la connexion, le thread à l'écoute réactive un
 | 
						|
    thread du worker pour effectuer le traitement de la requête. Dans cette
 | 
						|
    trace, le thread du worker qui traite la requête est associé à
 | 
						|
    LWP #65.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <example>
 | 
						|
<pre>/65:    getsockname(9, 0x00200BA4, 0x00200BC4, 1)       = 0</pre>
 | 
						|
    </example>
 | 
						|
 | 
						|
    <p>Afin de pouvoir implémenter les hôtes virtuels, Apache doit connaître
 | 
						|
    l'adresse du socket local utilisé pour accepter la connexion. On pourrait
 | 
						|
    supprimer cet appel dans de nombreuses situations (par exemple dans le cas
 | 
						|
    où il n'y a pas d'hôte virtuel ou dans le cas où les directives
 | 
						|
    <directive module="mpm_common">Listen</directive> contiennent des adresses
 | 
						|
    sans caractères de substitution). Mais aucun effort n'a été accompli à ce
 | 
						|
    jour pour effectuer ces optimisations.</p>
 | 
						|
 | 
						|
    <example>
 | 
						|
<pre>/65:    brk(0x002170E8)                                 = 0
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						|
/65:    brk(0x002190E8)                                 = 0</pre>
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    </example>
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    <p>L'appel <code>brk(2)</code> alloue de la mémoire dans le tas. Ceci est
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    rarement visible dans une trace d'appel système, car le démon httpd
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    utilise des allocateurs mémoire de son cru (<code>apr_pool</code> et
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    <code>apr_bucket_alloc</code>) pour la plupart des traitements de requêtes.
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    Dans cette trace, le démon httpd vient juste de démarrer, et il doit
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    appeler <code>malloc(3)</code> pour réserver les blocs de mémoire
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    nécessaires à la création de ses propres allocateurs de mémoire.</p>
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    <example>
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<pre>/65:    fcntl(9, F_GETFL, 0x00000000)                   = 2
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/65:    fstat64(9, 0xFAF7B818)                          = 0
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/65:    getsockopt(9, 65535, 8192, 0xFAF7B918, 0xFAF7B910, 2190656) = 0
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/65:    fstat64(9, 0xFAF7B818)                          = 0
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/65:    getsockopt(9, 65535, 8192, 0xFAF7B918, 0xFAF7B914, 2190656) = 0
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/65:    setsockopt(9, 65535, 8192, 0xFAF7B918, 4, 2190656) = 0
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/65:    fcntl(9, F_SETFL, 0x00000082)                   = 0</pre>
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    </example>
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    <p>Ensuite, le thread de worker passe la connexion du client (descripteur
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    de fichier 9) en mode non blocant. Les appels <code>setsockopt(2)</code>
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    et <code>getsockopt(2)</code> constituent un effet de bord de la manière
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    dont la libc de Solaris utilise <code>fcntl(2)</code> pour les sockets.</p>
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    <example>
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<pre>/65:    read(9, " G E T   / 1 0 k . h t m".., 8000)     = 97</pre>
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    </example>
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    <p>Le thread de worker lit la requête du client.</p>
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    <example>
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<pre>/65:    stat("/var/httpd/apache/httpd-8999/htdocs/10k.html", 0xFAF7B978) = 0
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/65:    open("/var/httpd/apache/httpd-8999/htdocs/10k.html", O_RDONLY) = 10</pre>
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    </example>
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    <p>Ce démon httpd a été configuré avec les options
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    <code>Options FollowSymLinks</code> et <code>AllowOverride None</code>. Il
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    n'a donc ni besoin d'appeler <code>lstat(2)</code> pour chaque répertoire
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    du chemin du fichier demandé, ni besoin de vérifier la présence de fichiers
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    <code>.htaccess</code>. Il appelle simplement <code>stat(2)</code> pour
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    vérifier d'une part que le fichier existe, et d'autre part que c'est un
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    fichier régulier, et non un répertoire.</p>
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    <example>
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<pre>/65:    sendfilev(0, 9, 0x00200F90, 2, 0xFAF7B53C)      = 10269</pre>
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    </example>
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    <p>Dans cet exemple, le démon httpd peut envoyer l'en-tête de la réponse
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    HTTP et le fichier demandé à l'aide d'un seul appel système
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    <code>sendfilev(2)</code>. La sémantique de sendfile varie en fonction des
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    systèmes d'exploitation. Sur certains autres systèmes, il faut faire un
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    appel à <code>write(2)</code> ou <code>writev(2)</code> pour envoyer les
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    en-têtes avant d'appeler <code>sendfile(2)</code>.</p>
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    <example>
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<pre>/65:    write(4, " 1 2 7 . 0 . 0 . 1   -  ".., 78)      = 78</pre>
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    </example>
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    <p>Cet appel à <code>write(2)</code> enregistre la requête dans le journal
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    des accès. Notez qu'une des choses manquant à cette trace est un appel à
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    <code>time(2)</code>. A la différence d'Apache 1.3, Apache 2.x utilise
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    <code>gettimeofday(3)</code> pour consulter l'heure. Sur certains systèmes
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    d'exploitation, comme Linux ou Solaris, <code>gettimeofday</code> est
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    implémenté de manière optimisée de telle sorte qu'il consomme moins de
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    ressources qu'un appel système habituel.</p>
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    <example>
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<pre>/65:    shutdown(9, 1, 1)                               = 0
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/65:    poll(0xFAF7B980, 1, 2000)                       = 1
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/65:    read(9, 0xFAF7BC20, 512)                        = 0
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/65:    close(9)                                        = 0</pre>
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    </example>
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    <p>Le thread de worker effectue une fermeture "en prenant son temps"
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    (lingering close) de la connexion.</p>
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    <example>
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<pre>/65:    close(10)                                       = 0
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/65:    lwp_park(0x00000000, 0)         (sleeping...)</pre>
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    </example>
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    <p>Enfin, le thread de worker ferme le fichier qu'il vient de délivrer et
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    se bloque jusqu'à ce que le thread en écoute lui assigne une autre
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    connexion.</p>
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    <example>
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<pre>/67:    accept(3, 0x001FEB74, 0x001FEB94, 1) (sleeping...)</pre>
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    </example>
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    <p>Pendant ce temps, le thread à l'écoute peut accepter une autre connexion
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    à partir du moment où il a assigné la connexion présente à un thread de
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    worker (selon une certaine logique de contrôle de flux dans le MPM worker
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    qui impose des limites au thread à l'écoute si tous les threads de worker
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    sont occupés). Bien que cela n'apparaisse pas dans cette trace,
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    l'<code>accept(2)</code> suivant peut (et le fait en général, en situation
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    de charge élevée) s'exécuter en parallèle avec le traitement de la
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    connexion qui vient d'être acceptée par le thread de worker.</p>
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  </section>
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</manualpage>
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